いわゆるティア表というやつです。自分でAIと戦って比較しています。
使用勢力 Imperial Fists 難易度 Harder(上級)
なんとなくですが、この難易度の上級でも、結構相手にバフが入っている感じで、それを考えると単純に比較できなくなる可能性はあります。
しかし、一定の基準にはなると思います。
まずは私が勝った勢力を試合時間順に並べてみます。

3つに分けました。Sister of Battleより上段は自分が使っているImperial Fistsが含まれていて、このあたりが一つの基準になる気がします。
ちなみに、その中でもSpaceMarineより上は粘り強い、最後に攻めるのに時間がかかったというところもあり、序盤有利をとれないと負けていた可能性もあります。
中段は、まあそれなりなのかなと。相手として自分が使っていたインペリアルフィストが硬めで陣地攻撃が得意という特性があるので、それに合わない可能性もあります。
下段はやや力不足かAIがうまく処理できていないかですね。ただ、戦団として選択肢のある勢力もあるので、一概には言えません。
どちらにせよ、中段、下段は苦労して勝ったイメージがないので、弱いと判断して良さそうです。
ちなみに海外の人がチャットで勧めていたのは、World EatersとRaven Guardです。
負けたのは以下の勢力です。時間は逆ですが、強かった順という意味になります。

次に私が負けた勢力で、もう一度戦っています。そしてリベンジできたのが次の勢力です。

これらは、個別に見ていきます。
Dark Eldarは攻められると弱い、攻めていると強いという感じがします。つまり守りに入ると負けてしまいます。つまり序盤ラッシュ対策されると、どうなるかわかりません。
Vostroyan Firstbornはショットガンを持っているやつが異常に強いです。(コマンダーの誰かかな)射程が長く範囲ダメージというのは何なんでしょうか。早めにビークルを出す対策をします。それでも相手のビークルも弱いわけではないので、苦しい戦いです。全体的に強く感じました。
Blood Angelsは結構機動力があり、振り回されるとインペリアルフィストの特性上、不利になります。守りを固めて一気に攻めることで勝ちました。ある意味インペリアルフィストらしい戦い方でした。
さて、再戦しても勝てなかったのが以下になります。

これらはインペリアルフィストの特性も絡んできそうです。
Necronsはバフのせいなのか、ユニット数が多く攻撃力も高いので勝てないです。振り回そうとしてもロードがワープしてくるので、かなり厄介です。
Tau Empireは射程がこちらより長く、移動スピードも早いので、不利です。ビークルに対しても強い。近接が得意だったり飛び込む能力があると違う展開になりそうです。
Witch HuntersはT2の高速移動する近接ユニットに入られたり、フラッシュバンを使う歩兵に移動を止められたりして、部隊運用を混乱させられます。人間が的確にここまでできるかわかりませんが、やられるとカウンターを簡単に取られます。
Adeptus Mechanicus Exploratorsは歩兵は2種類しかいないですがかなり強く、2体目のやつが移動スピードもあり武器も豊富なので、的確にカウンターを取られると強いです。
オートマトンも制限がある代わりにユニットとしては強く、コマンダーがビルダーというのも扱いやすいです。初心者も扱いやすいですが、特殊性が高いのでおすすめまでは行かないところです。
Elderはスピードがとにかく早く、柔らかさを逃げることで補えます。カウンターユニットもはっきりしているし、ビークルもウォーカー(レイスロード)とかは耐久力もあります。基本的には耐久力がない部分をスピードで補えると強いです。
Harlequinsもスピードが早いのですが、基本近接攻撃です。しかもすぐに裏に回られるので近接の強い相手か足止めできないと、攻撃力も強いし大抵の近接キャラと戦っても勝てます。戦う敵とアビリティも必要なので人間には難しいです。
Orksは、いまのところ手が付けられない。砲撃ユニットがないときついかも。
Death Guardはインペリアルフィストと似ているけど、持っているデバフもあって同じように打ち合っても負ける。タフで倒せない。ビークルは普通だけど、その頃には協力なデーモンが出てくるという感じです。
というわけで、個人的なランクだと
SSSランク
Necrons,Orks,Death Guard
SSランク
Tau Empire,Witch Hunters,Elder,Harlequins
Sランク
Blood Angels,Vostroyan Firstborn,Dark Eldar
Aランク
Imperial Guard,Black Templars,Steel Legion,Space Marines,Legion of the Damned,
Chaos Marines,Imperial Fists ,Emperors Children,World Eaters,Sisters of Battle
Bランク
Ynnari,Raven Guard,Night Lords,Salamanders,Dark Angels
Cランク
Tyranids,Death Korps of Krieg,Fallen Angels,Farsight Enclaves,Chaos Daemons,
13th Company(Space Wolves),Thousand Sons,Daemon Hunters,
Renegade Guard(Tekarn Shogunate),Praetorian Guard
という感じになりました。
使いやすさや、運用のしやすさは考慮していないです。でも色々考えるとOrksが使いやすく強いような気もします。
